✨ 开源 · 跨平台 · 毫秒级调度
clash:高性能规则代理内核
驱动灵活高效的网络流量治理
💡 核心解答:Clash 究竟是什么? —— Clash 是基于规则的多协议代理内核,使用 Go 语言构建,原生支持 Windows、macOS、Linux、Android 及 iOS(通过分支客户端)。它通过灵活的策略组(Policy Group)与节点筛选机制,为开发调试、接口测试、合规网络访问提供完全透明、低延迟的流量路由能力。不同于传统 VPN,Clash 只处理应用层规则,让开发者精细控制每一毫秒的数据走向。
规则引擎驱动
基于 YAML 配置灵活的流量分流、延迟测试、自动选择最优出口,支持 DOMAIN、IP-CIDR、GEOIP 等丰富规则类型。
多协议兼容
原生支持 Shadowsocks、V2Ray(VMess)、Trojan、Snell 及 SOCKS5/HTTP 认证,无缝衔接主流代理协议栈。
全平台覆盖
桌面端使用 Clash Verge / Clash for Windows 作为图形化前端,命令行为开发提供 API 控制,移动端有 Flutter 衍生版。
毫秒级延迟
基于 Go 并发模型与高效路由表,即使数千条规则下仍保持极低性能开销,延迟测试与故障转移内置支持。
为什么全球开发者信赖 Clash
根据 2025 年度开源网络工具调查报告,Clash 内核在规则代理领域的采用率超过 61%,已成为 DevOps 与网络工程师必备工具箱的一部分。从企业内网调试到混合云环境流量镜像,Clash 提供完全透明、可观测的策略组管理。自 2021 年起持续迭代,社区贡献者超过 480 人,确保安全与兼容性。
✅ 合规前提 — 仅用于合法的网络调试、开发测试场景,用户须遵守当地法律法规。
✅ 实时监控RESTful API — 内置 JSON 控制接口,支持动态切换策略组、查看实时流量。
📢 2026年4月23日 更新简报: 核心版本 v1.18.5 修复 TUN 模式大文件传输稳定性,优化 meta 分支配置解析性能。